Upscaler: Nvidia verspricht mehr Kontrolle über DLSS 5 Nach Kritik an der neuen KI-Technik erklärt Nvidia erstmals ausführlich, wie DLSS 5 funktionieren soll. Artwork von DLSS Bild: Nvidia Nvidia hat auf der Computergrafik-Konferenz Siggraph 2026 in Los Angeles erstmals ausführlich erläutert, wie DLSS 5 funktionieren soll. Im Mittelpunkt des Vortrags stand weniger die zugrundeliegende KI-Technik, sondern eine Antwort auf einen der größten Kritikpunkte seit der Vorstellung im Frühjahr 2026: Die neue Generation von DLSS soll Games realistischer wirken lassen, ohne den künstlerischen Stil zu verändern. Entwickler und Spieler hatten nach der Ankündigung befürchtet, dass die generative KI den gewünschten Look eines Spiels verfälschen oder sogar Inhalte verändern könnte. Diesen Eindruck versucht Nvidia nun auszuräumen. Nach Angaben des Unternehmens soll DLSS 5 das Bild zwar realistischer erscheinen lassen, dabei aber der künstlerischen Absicht des Entwicklerteams folgen.Als Beispiel nennt Nvidia eine Spielfigur mit einer markanten Narbe: Die Haut dürfe realistischer schattiert werden, die Narbe selbst müsse jedoch erhalten bleiben, weil sie Teil des Charakters sei. Ziel sei es, den Realismus zu erhöhen, ohne die Geschichte oder den Stil eines Spiels zu verändern.Um das zu erreichen, nutzt DLSS 5 nach Angaben des Unternehmens nicht nur das fertige Bild. Zusätzlich fließen interne Renderdaten wie Oberflächeninformationen, Beleuchtungsdaten und Bewegungsvektoren ein. Dadurch soll die KI erkennen, welche Elemente unverändert bleiben müssen und wo sie Details ergänzen darf. Das Verfahren arbeite Bild für Bild in Echtzeit und solle trotz der generativen KI stabil bleiben, ohne Flimmern oder sichtbare Artefakte, so das Unternehmen.Besonders viel Zeit widmete Nvidia den Eingriffsmöglichkeiten für Entwickler. Vorgesehen seien verschiedene KI-Modelle mit unterschiedlicher Charakteristik, Regler für Struktur- und Lichtintensität sowie Masken, mit denen sich Figuren, Objekte oder gan...
First seen: 2026-07-22 09:40
Last seen: 2026-07-23 05:56