Spiele-Engines: Warum viele erfolgreiche Studios auf Unity setzen Unity: Die beliebte Indie-Engine Einsteigerfreundlich Unity mit Eigenentwicklungen erweitern Multiplattform-Unterstützung – aber nicht auf Knopfdruck Korrigierte Klischees Fazit: Unity ist vielseitig und typisch Indie Angeblich sehen sie alle gleich aus: Spiele, die mit der Unity Engine entwickelt wurden, haben den Ruf, alle dieselben Assets zu verwenden. Das ist natürlich ebenso ein Vorurteil wie der Eindruck, dass alle Unreal-Spiele schön sind, dafür aber schlecht laufen. Spiele-Engines, die Entwicklungsumgebungen für Computerspiele, werden in der Branche weithin genutzt und setzen Standards. Einzelne Games prägen ihren Ruf, aber was davon der Engine zuzuschreiben ist und was nicht, können nur wenige wirklich beurteilen. Sowohl Unity als auch Unreal kommen seit Jahrzehnten mit Erfolg für ganz verschiedene Spiele zum Einsatz. Gerade bei Indie-Studios erfreut sich die Godot-Engine wachsender Beliebtheit. Und manche Studios programmieren Teile der Spiele oder gleich die ganze Engine lieber selbst. Die Entscheidung ist nicht leicht: Es gibt bedeutende Unterschiede zwischen den Engines und ihren Tools und Workflows, und die notwendige Einarbeitungszeit hindert die Studios daran, für ein Spiel mal eben zu einer anderen Engine zu wechseln. 16 deutsche Entwicklerstudios erklären in diesem Mehrteiler, warum sie welche Engine für die Spieleentwicklung nutzen.In dieser Folge geht es um Unity: Was kann die Engine, wofür eignet sie sich und wo lauern Fallstricke?Die deutschen Studios Tiny Roar, Tobspr Games, Toukana Interactive und Weltenbauer erzählen von ihrer Arbeit mit der Unity-Engine. Für unsere Artikelserie haben wir bei 16 deutschen Game-Studios nachgefragt, welche Engine sie verwenden und weshalb sie sich dafür entschieden haben. Alle Studios haben professionelle Erfahrung in der Spieleentwicklung für Computer und Spielkonsolen. Mobile und XR-Studios bleiben aus Platzgründen außen vor. Dabei kommen Fach...
First seen: 2026-07-22 13:44
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