DLSS 5: Nvidia präzisiert Technik - und bestätigt zentrale Kritik

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DLSS 5: Nvidia präzisiert Technik - und bestätigt zentrale Kritik Es gibt neue Details zu DLSS 5 , doch die wecken Zweifel: Die KI arbeitet offenbar nur mit fertigen Bildern statt mit echten Szenendaten. Artwork von Starfield mit DLSS 5 Bild: Nvidia Nach der ersten Präsentation von DLSS 5 im Rahmen der GTC 2026 hat Nvidia auf die seitdem wachsende Kritik reagiert und weitere Details zur Technik nachgereicht. Neuester Beitrag zur Debatte ist eine E-Mail von Jacob Freeman, der bei Nvidia als Geforce Evangelist und damit im Community- und Marketing-Umfeld arbeitet. Darin beantwortet er Fragen des Youtubers Daniel Owen(öffnet im neuen Fenster) zur Funktionsweise von DLSS 5, liefert damit aber eher neue Ansatzpunkte für Kritik, statt die Befürchtungen der Community auszuräumen. Der entscheidende Punkt: DLSS 5 greift laut Nvidia nicht direkt auf 3D-Geometrie, Materialparameter oder sonstige interne Engine-Daten zu. Stattdessen verarbeitet das System lediglich den fertig gerenderten 2D-Frame plus Motion Vectors. Materialien, Lichtstimmung und Szenendetails werden aus diesem Bild abgeleitet. Genau das hatte Nvidia zuvor deutlich ambitionierter klingen lassen, etwa mit Formulierungen zur Rekonstruktion von Beleuchtung und zur Verbesserung von PBR-Materialeigenschaften. Damit verdichtet sich der Eindruck, dass DLSS 5 weniger ein klassisches Rendering-Verfahren ist, sondern eher ein KI-System, das ein fertiges Bild neu interpretiert. Kritiker sprechen deshalb bereits von einem Filter oder einer Art generativem Übermalen des Ausgangsbildes. Wenn die KI nur das Endbild und Bewegungsvektoren sieht, kann sie nicht "wissen", was ein Entwickler in der Engine tatsächlich an Geometrie, Haaren, Materialwerten oder Beleuchtung festgelegt hat, sondern muss diese Informationen aus dem Bild ableiten. Das passt zum bisherigen Eindruck: In gezeigten Beispielen wirken Figuren teils sichtbar verändert, etwa mit zusätzlichem Haaransatz, anderer Hautwirkung oder einem Make-up-Eindruck, der im Or...

First seen: 2026-03-23 11:02

Last seen: 2026-03-24 09:22